Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
- Quest / Adventure (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=16)
-- Nostalgie... Je pense р elle… - Обзор игры Версаль-2 (https://kamrad.ru/showthread.php?threadid=38244)
Nostalgie... Je pense р elle… - Обзор игры Версаль-2
13, Август, 2002
Nostalgie...
Tu joues tzigane
sur la gamme
de l'oubli.
Год 1997 – знаменательный для жанра адвентюры. В этот год вышел самый амбициозный проект ныне покойной Cryo Interactive, положивший начало целой серии впоследовавших игр, и, фактически, сформировавший особый поджанр адвентюр – edutainment. Это был Versailles 1685, потрясавший невиданной до того роскошью картинки и мощью движка, обеспечивавшего практически сферический обзор. Историческую достоверность воссозданной обстановки Версаля гарантировало весомое имя Объединения Национальных музеев Франции. Режим экскурсии давал возможность виртуально побродить по легендарному дворцу под звуки музыки барокко; более того – такая прогулка была совершенно невозможна в реальной жизни, ибо с семнадцатого века Версаль претерпел множество перестроек. Обширная энциклопедия, вызвать которую можно было в любой момент игры, разъясняла множество политических, культурных и бытовых аспектов жизни Франции того времени.
Прошло 5 лет. Имя Cryo было проклято не принявшими ее идей квестерами, выход каждой новой игры во «французском стиле» сопровождался убийственными рецензиями. Дела фирмы шли хуже и хуже, в попытках спастись французы ступили на совершенно проигрышный путь сиквеллостроения и вот, незадолго до банкротства, увидело свет продолжение неоцененного шедевра - Versailles II: Testament Of The King, в своей русской инкарнации – Версаль-2: Завещание Короля.
Un amour d'hiver
История молодого французского дворянина Шарля-Луи де Фавероля, француза по происхождению, но испанца в душе, его карьера при дворе Людовика XIV и исполнение заветной мечты – уехать в Испанию, дабы сочетаться браком с любимой Эльвирой, разворачивается на фоне острого политического кризиса, в который втянуты сильнейшие европейские державы. На кону –трон короля Испании, богатейшей страны того времени. Само собой, двор короля Франции пронизан духом интриг, заговоров и закулисной игры, в которые нам и предстоит окунуться. Ведь именно мы будем управлять действиям Фавероля.
И первое, что бросается в глаза – это, мягко говоря, странный внешний вид игры. Кажется, что тех 5 лет как не бывало – перед нами те же самые кукольные персонажи, обладающие, конечно, портретным сходством со своими реальными прототипами, но не более того. Заподозрить в них живых людей решительно невозможно. Что это – отсутствие нормальных художников, или…? Пожалуй, именно это самое «или», имя которому – ностальгия. Жуткое ощущение – как прощальный привет с того света, словно художники чувствовали близкую кончину фирмы. Та же восковая бледность неподвижных лиц, те же механические движения век и губ – все как в первой части.
Но увы – лучше бы ностальгия распространилась не только на графику.
Сюжет выстроен довольно странно. Жизнь Фавероля при дворе предстает перд нами чередой вспышек. Один! – вот молодой Фавероль, только что прибывший ко двору, не имеющий ни связей, ни денег, пытается хоть как-то закрепиться. Два! – имеющий более-менее устойчивое положение и скромный доход Фавероль, узнав об угрозе для испанского трона, решает с большей энергией добиваться возможности вернуться в Испанию и ввязывается в интриги при дворе. Три! – замеченный и приближенный самим Людовиком, Фавероль слишком увлекается интригами и расплата за это неизбежна.
Все, что происходит между этими событиями, доходит до нас в виде скупых строчек текста в промежутке между актами, в отличие от первой части, обладавшей цельным, хотя и прямолинейным и незамысловатым сюжетом. К которому пристегнуты – иногда удачно, иногда – откровенно за уши – традиционное решение паззлов.
Предлагаемые задачки не отличаются, в принципе, особой сложностью и оригинальностью. Разгадать простенький цифровой шифр на основе представленного цифрового ряда – неоднократно встречавшаяся загадка. Чуть более оригинальная – определить порядок работ при отделке комнаты дворца или же порядок оседлывания коня. Правда, в своем непонятном стремлении облегчить жить казуалам (а ведь было время, когда разработчики, напротив, прикладывали все силы для совершенно противоположной задачи – как можно сильнее затруднить решение задачек) французы дошли почти до предела: использование неправильного инструмента или же применение его не неверное место попросту невозможно. О верном же выборе сигнализирует изменение цвета, так что способ решения сводится к банальному перебору вкупе с пиксель-хантингом.
Встречаются задачи и на быстроту мышления – так, при исследовании водопровода промедление в выборе пути бегства от приближающейся воды приводит к смерти персонажа – спасибо хоть зато, что при этом не приходится возвращаться к последней сохраненной игре, а всего лишь дается еще один шанс на решение паззла.
Третий тип задачек вызывает откровенное недоумение. Для их решения – теоретически – требуются углубленные знания французской истории и культуры – например, в задаче с генеалогическим древом. Беда только в том, что и эти задачи прекрасно решаются перебором, поэтому включение в игру вообще лишено всякого смысла.
Во всем остальном – это совершенно стандартный французский квест последних лет. Попытка сыграть на ностальгии оказалась неудачной: слишком сильно мешает равнение на казуала, совершенно не желающего напрягать мозги и жаждущего легкого вечернего развлечения. Единственная причина, ради которой данная игра может заслуживать внимания – это режим экскурсии и энциклопедия. Хотя, если задаться целью не сыграть в квест, а изучить историю Франции и ознакомиться с ее памятниками, можно взять специализированный диск, благо их на рынке предостаточно.
В. Ефимов
URL статьи: http://www.3dfiles.ru/article.shtml?id=96
Текущее время: 00:09
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000, 2001.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.