Камрад
|
Зуров, именно массовость и добавило тех проблем что мы сейчас и имеем + Close Combat рядом не валялся с В Тылу Врага... всмысле что это разные игры, совершенно разных стилей, ни в коем случае не принижаю достоинств Close Combat или, лично для меня, идеальной В Тылу Врага 1... но В Тылу Врага 2, лично для меня, это почти как шаг назад... кроме графики, и звука, все остальное не доделанное...
ВТВ 2 - Супер.
Товарищи которым не нравиться уровень исторической и иной степени достоверности - ВТВ не Close Combat. Принципиально. CLOSE - тактика и управление 5-15 отделений. ВТВ и 1 и 2 управление 1-2 подразделениями. Это разный масштаб управления соединениями. Соответственно принципиально разные требования к движку, геймплею и визуальной составляющей.
Красочные сочные, скоротечные бои при максимальном управлении - ВТВ 2.
Кто хочет "стратежности" и "рэалЫзму" придется играть close combat до поялвения Второй Мировой. Там и историчность наверняка будет. А здесь какая историчность? Разве что ТТХ правильно учесть.
Уважаемый levik_padonak, Kolly и другие Уважаемые Господа! Когда я горорил, что ВТВ 2 похожа на Close, я имел ввиду скорее мультиплеер. Конечно, такой резни, как в ВТВ 2, в Close 3 и 5 не было. Пожалуй, тока в 4 что-то похожее было, да и сам Close Combat 4, я щас прикинул, больше всего похож на ВТВ2. Но там была ТАКТИКА. А здесь (ВТВ2 ) ее НЕТ- либо Call of Duty 2 ( "Аркадный режим"), либо "умрем, долго не сопротивляясь" ("Тактический режим"). В купе с огромным кол-вом различных мелких и больших багов, недоработок и т.п. "Тактические режим" меня слегка раздражает...Про "Аркаду" я вообще молчу... Так вот.. Я еще играя в Великий ВТВ1 мечтал, чтобы было добавлено (в первую очередь в сетевую) то, что я наблюдал в развитии серии Close на протяжении 4 и 5 частей, а именно: локальная авиациоонал поддерка, артиллерийская поддержка, морская поддерка ( она вроде в 5 была), сбособноссть солдат автоматом собирать и полдьзоваться трофеями, выбор годов и соответствующей техники ( это уже от себя ) и другие штучки... Так зачем убирать почти ИДЕАЛЬНУЮ систему ттх и повреждений из ВТВ1 и вставлять почти детскую-лайфбаровскую систему повреждений техники, мотивируя ее тем, что это повышает "играбельность"?? Играбельность была прекрасной и в ВТВ1, особенно в компаниях за Советский Союз и рейх... Так что, еще в старых игрушках можно многому чему поучиться...
|