Модератор Злыдень немрущий
|
а как делается эта заточка?
в линейке то? ну собственно есть само оружие или броня или бижутерия, допустим Sword, когда его "затачивают" его имя меняется на +1 Sword и соответственно к общему урону этим мечом добавляется немного процентов. Чтобы заточить нужно само оружие и специальный свиток. Есть два типа свитков: обычные и bless. Они затачивают одинаково на +1 и с одинаковым шансом. Но у обычных заточек есть шанс сломать оружие при фейле, а у блесс заточки при неудачной попытке оружие не ломается, а обнуляются все заточки до нуля. Абыдна, но не смертельно. До +3 затачивается со 100% вероятностью любой заточкой, а дальше по экспоненте шанс заточки снижается. Т.е. чтобы заточить на +4 шанс 50-66% в зависимости от типа оружия/брони, на +5 опять шанс 50-66% и т.д. Если попытка заточки была неудачная, то оружие рассыпается на кристаллы соответствующего грейда. Грейд - это как бы уровень оружия. Игроки от 20 до 39 уровня могут одевать Д грейд оружие, от 40 до 51 - С-грейд, 52-60 - Б-грейд и т.д. Естесна игрок 60 уровня может одень и Д грейд оружие, но толку от него будет мало. Это как веником бить циклопа. Соответственно и цены на оружие растут в зависимости от его грейда и урона. Для оружий есть так называемые "соски", т.е. как бы патроны, которые в два раза усиливают урон (для магов и скорость выстрела). Крафтятся из тех самых кристалов при сломе оружия и брони. Эти патроны заряжаются при каждом ударе. Сила та же самая, но каждое оружие имеет своё кол-ко заряжаемых патронов, использумых за один удар. От 1 до 3 патронов на удар. У игрока есть допустимый вес, который они могут носить с собой. Каждый патрон весит 0.1 единицу, но много патронов с собой не потаскаешь. Потому что при перевесе ты теряешь способность бегать. А при сильном перевесе вообще ходить не можешь. Приходится периодически возвращаться из какой нить далёкой пещеры на базу и пополнять запасы патронов, лечилок и выкладывать нажитое добро. Есть конечно паки, т.е. как бы зазипованые патроны, 1к патронов весит не 100 единиц веса, а 10. Но как по мне, зипование патронов неприемлемо дорогое удовольствие.
Так вот Д-грейд заточки - это самые дешёвые, их можно выбить с монстров, получить открывая сундуки или соспойлить (процедура, доступная только гномам-спойлерам). Их хайлевел игроки скупают в боооольших количествах, а также в магазине покупают кучу одинаковых Sword и начинают точить. Сначала все мечи на +3, т.к. вероятность заточки 100%, а потом по одной все пытаются заточить на +4, потом оставшиеся на +5, +6 и т.д. Пока не останется один единственный меч, который они отдают своему прокачивающемуся персонажу. Заточенные мечи при надевании имеют эффект свечения от голубого (+4) до красного (>=+16), который сразу показывает игрокам насколько крут его соперник и стОит ли с ним биться. Броню особо сильно не точат, её итак видно какая она. Комплектов брони не так много, поэтому с первого взгляда видно во что одет противник. Да и почти все ходят в одном и том же. Лукари и даггерщики бегают в лёгкой броне, маги в магической, остальные в тяжёлой. Таскать по два вида оружия или брони не принято да и смысла нет, т.к. она весит достаточно много, минимум половину доступного игроку веса. Да и в случае замеса ты просто не успеешь переодеть броню, т.к. бои между игроками длятся считанные секунды. Разве что сильные гномы могут носить много, но у них одна броня - тяжёлая, т.к. магии они не обучены вообще, да с лука стреляют никак. Только знают пару спецударов топорами да копьями.
Заточка оружия и брони - это, конечно, хороший стимул для развития, но придётся учитывать её при нанесении урона. А ещё есть баффы - это временно накладываемая на игрока магия, усиливающяя его (скорость, сила и т.д.) и дебаффы - это обратное баффам для врагов (слабость, замедление и т.д.)
Я в линейку играл года четыре, многое там знаю. Баланс в игре достаточно хорош. Каждый класс хорош по своему. У каждой профессии есть свои умения, необходимые для твоей пати. В пати 8 игроков и у каждого своя функция. Кто то лечит, кто то убивает мобов, кто то просто сцуко баффер и сидит на жопе, восстанавливая ману пока все работают Но экспу в пати получают все поровну, но это отдельная тема, там хитрая формула с квадратами уровней игроков.
Вот пример заточенных мечей:
__________________
Если у Вас ничего не получается, прочитайте инструкцию - обычно помогает
|