Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Lane » Глюки
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >>
whitemouse - offline whitemouse
27-08-2006 09:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Able
где-то в вопросах было написано, что раунды не считаются когда в онлайне никого нет

Able - offline Able
27-08-2006 11:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



whitemouse А как же многочасовой крафт на ночь?????

Able - offline Able
27-08-2006 11:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, а то нормально что параметры указываемые в окне изготовлени вещи и то что в итоге получается не совпадает??? Некоторые параметры очень значительно отличаются .

Shadowspan - offline Shadowspan
27-08-2006 14:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Anafay
Возможно, но эти штрафы переносятся на надеваемое изделие. Например, длинный меч из вольврама должен иметь атаку и защиту по 10, а получается атака 4 защита 0.

Shadowspan - offline Shadowspan
27-08-2006 14:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Able Параметры в просмотре и по факту отличаются из-за того что новые перки не работают.

Weoure - offline Weoure
27-08-2006 17:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Параноик



Ситуация: делаю три кольца, по глупости не имея перка нажимаю поставить клеймо - выдает ошибку. Снимаю чекбокс и запускаю производство. Через 15 раундов ресурсы исчезают, а кольца не сделались

Shadowspan - offline Shadowspan
27-08-2006 17:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У змеиной кожи не прописан состав - Sn

Kitari - offline Kitari
27-08-2006 17:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Weoure это не из-за того... у меня была аналогичная ситуация и производство прошло потом нормально.

У меня вопрос: Что с аватарами случилось? Чёрный цвет стал прозрачным. Это навеки? Или потом вернут картинки без дырок?

Kitari - offline Kitari
27-08-2006 18:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сорри, господа, похоже сервак падает при попытке сделать портновскую кожу из змеиной. Наблюдала два раза. Или просто совпало?

alonso - offline alonso
27-08-2006 18:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Подтверждаю... именно из-за этого

Kitari - offline Kitari
27-08-2006 21:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ремонт портновских изделий.
Было: сапоги клёпаные кожаные обычные (состав: Fe 50, Sk 50), повреждённые на 3 пункта (97/100). Ремонтировала обычной кожей и митриловыми клёпками.
Получилось: - 1 кожа, - 1 клёпки (!!!!), и сапоги с умопомрачительным составом: Fe 24, Sk 25, Mt 1.
Вопрос: куда делись 50% моих сапог?

ЗЫ: В логе пусто совсем и это не есть правильно. И непонятно, всегда ли будут пропадать все ресурсы, используемые для ремонта.

alonso - offline alonso
27-08-2006 21:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



интересно... а вес у них уменьшился или прежний остался?

Anafay - offline Anafay
27-08-2006 21:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать




У каких ресурсов еще не прописаны ингредиенты?

alonso - offline alonso
27-08-2006 21:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вроде только змеиная кожа

по крайней мере в муниципальном в разделе ресурсы

Weoure - offline Weoure
27-08-2006 22:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Параноик



Имеем два кинжала:
El: 100%
Дамадж: 10-41
Атака +98
Защита +102
Износ 103
Вес 6
и
El: 100%
Дамадж: 10-41
Атака +158
Защита +162
Износ 103
Вес 6

Сделаны одним мастером. проблема в том, что первый сделан в кузнице гильдии оружейников, а второй в общественной. В общем, какойто глюк с кузницей оружейников

upd:
При разборе первого кинжала вышел кусок El с весом 10, из которого опять получился кинжал с весом 6

alonso - offline alonso
27-08-2006 22:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот так вот из ниоткуда появляется то чего не было, и вновь исчезает в никуда

Weoure - offline Weoure
27-08-2006 22:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Параноик



Дальше - хуже. Берем кинжал:
El: 100%
Дамадж: 10-41
Атака +158
Защита +162
Износ 103
Вес 6

ломаем на 10 очков и чиним чистым железом.

Получаем:
Fe 9% El 91%
дам 10-41
Атака: +173
Защита: +177
Проч: 103.

Ломаем еще на 10, чиним опять чистым железом.
получили:

Fe 17%, El 82%
Атака: +187
Защита +191
остальное также. Мистика

Upd: если чинить другими металлами все еще хуже...

Изменено: Weoure, 27-08-2006 в 23:34

Weoure - offline Weoure
27-08-2006 22:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Параноик



Дальше. чиним поломанную на 10 поинтов кольчугу. Требует 6 колец и уголь. Даем, нажимаем сохранить и пишется что количество ресурсов не соответствует работе.

Weoure - offline Weoure
27-08-2006 23:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Параноик



Если при починке поставить клеймо, то предмет не чинится, а ресурсы тратятся

Дон Свободный Эльф - offline Дон Свободный Эльф
28-08-2006 01:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



При ремонте сундуков цифра укрепления не умножена на 10

666Daft666 - offline 666Daft666
28-08-2006 09:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Решил плотником создать нунчаку, зашел посмотрел что необходимо, а именно Рукоять 2 шт и ремешек 1 шт. Сделал две рукояти, достал ремешек. Дойдя до этапа добавления ресурсов рукояти небыло в списке . Решил попрбовать сделать короткую рукоять - все нормально.

Weoure - offline Weoure
28-08-2006 10:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Параноик



666Daft666 рукояти именно длинные наверно на всякие топоры двуручные. На нунчаки, моргены и прочие клевцы нужны короткие рукояти.

666Daft666 - offline 666Daft666
28-08-2006 10:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да я не к тому на что идут рукояти, а хотелось бы чтобы дописали что именно короткие. А то кто-нить проколится на этом, как я.

Shadowspan - offline Shadowspan
28-08-2006 11:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Weoure
1. У меня в кузне гильдии оружейников все правильно получилось. Может быть ты в разное время делал?

2. На клевец нужна длинная рукоять.

P.S. Кстати, заработали новые перки.

Shadowspan - offline Shadowspan
28-08-2006 11:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Заметность не отражается в свойствах предмета. Это глюк, или так и задумано?

И правильно ли, что заметность тоже зависит от навыка мастера? Уже сталкивался с тем, что многих игроков заметность смущает, ее хотят иметь поменьше, а это не просто, когда она множится на навык, а металла с незаметностью для возможной коррекции - нету.

Текущее время: 04:33 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru