Камрад
|
Предложения по игре
1)чтобы юниты небыли такими тупыми
2)если солдату приказать сесть на корточки и отправить куданить то он обратно встаёт в полный рост, а пули свистят!!
3)танки зачем то крутят башней когда вокруг спокойно, незнаю делал ли это шерман в реале, но пантера так неделала точна
т.к. у неё в башне есть сверху у командира замечательная позиция с осмотром на 360 градусов, откуда всё прекрасно видно
4)если в танке 1 чел, то после выстрела начинает перезаряжаться, а если мне надо срочно покинуть машину или отехать, или из пулемёта пострелять?,
былоб здорово назначать каждого солдата туда куда нада к пимеру вот этот стрелять будет вотэтот на место командира.
5)странно что танкисту для тогочтобы взять гранаты из танка надо из него вылазить.
6)время починки техники надо увеличить!
7)очень плохо что нету тумана войны, это ограничивает тактические возможности игроков(имеется ввиду по сети), а комп я так понимаю
ощущает тума войны!, а вообще можно былобы зделать уровни сложности как в ил2 чтобы там кто неумеет играть играл без тумана войны, с бронёй
непробиваемой и прочим, а кто хочет чтоб как в реале было.
8)неужели в действительности все пулемёты имели одинаковую скорострельность? или мне это кажется
9)почему у солдат нету морали? к примеру мод Dawn_205th_SS_mod_v1.4.4.pak там на харде такое кол-во немцов нападает, что
поидее амереканские солдаты должны были убегать раняя каки, а они ещё и против тигров и понтер непобоялись, вот вам исторический пример:
Любопытный эпизод произошел 17 января 1945 года в г.Херлисхайм. Его атаковали "пантеры" 10-й танковой дивизии
СС "Фрундсберг" (Frundsberg). Американская артиллерия уничтожила несколько танков, так что на улицы города ворвались
только две "пантеры". Стреляя в упор, они за считанные минуты подбили несколько "шерманов". Над остальными заполоскались
белые флаги. Причем их выкинули экипажи танков, еще не вступивших в бой! В результате немцам достались 12 исправных
машин. Такое поведение американских танкистов объясняется категорической инструкцией командования, запрещавшей вести
бой с "пантерами" на близких дистанциях.
10)почему нет кумулятивных снарядов?
11)разве так бывает шерману бабахнули в борт панзерфаустом а экипаж жив, тока трак снесло.
12)к вопросу о повреждениях, я видел серые повреждения, они были у кромвеля в который стрельнул тигр, и ему башню порвало
13)очень странные дальности, мне непонятно, как будет в релизе, но в деме сразу теряется всякое приемущество, пример я на тигре,
на меня едут 2 т-4е поидее я бы их с 1500метров бы вынес, а тут уже начинается на 60, значит что шансы выиграть есть и у водил т4
если они смогут!зделалибы так тяжолые танки 90метров средние 75, лёгкие 60.
вот вродебы и всё покачто.
|