Камрад
|
Уважаемые Комрады. Вы уж простите меня за последующую столь жесткую критику данного прожекта. Возможно я и ошибаюсь, но.
Я что-то немного не понимаю. Разъясните пожалуйста:
- Вот некоторое описание патча (объемом в 75 мег):
* Если после использования часов пытаться использовать сотовый, вместо него появлялось последнее использованное оружие.
* В некоторых ситуациях, миссия по утверждению молодого человека Commandante Ricardo заканчивалась раньше времени.
* При нулевом навыке техники игрок мог использовать апгрейды оружия четвертого уровня.
* NPC Simon который требовался для окончания миссии, будучи раненым, убегал и пропадал навсегда.
* В миссии по уничтожению предателя для Commandante Raul, убитые враги при отходе на определенное расстояние респавнились.
* Возможность водить такси и использовать багажник такси были убраны.
* Вход в виллу Дона Педро был невозможен. После выхода из лодки игрок оказывался в воде и не мог выйти на берег. Лестница добавлена.
* В Puerto Sombra была локация, где машина могла застрять.
* Полицейская станция в Puerto Sombra могла быть уничтожена с помощью одной арбалетной стрелы.
* Главное меню вело себя непредсказуемо после нажатия ESC во время переключения из одного меню в другое.
* В миссии по уничтожению самолетов для г-на Ботаника, игроку не давали достаточно ракет для уничтожения всех самолетов.
* В миссии где нужно отговорить самоубийцу не прыгать, после провала миссия оставалась висеть в списке.
* В миссии за правительство по уничтожению вертлетов мафии, если игрок погибал в вертолете, миссию нельзя было повторить.
* Было невозможно выбросить определенное число предметов. Только всю пачку.
* Информация для разработчика появлялась при нажатии =.
* Не пропадают машины оставленные игроком.
* Улучшен AI машин.
* В последней сюжетной миссии если игрок погибал, то финальный ролик проигрывался без видео.
* В полицейской миссии по уничтожению лидеров банды, если выстрелить в них с высоты, то один из них побежит к игроку по воздуху.
* Игрок мог разговаривать с вражеским NPC даже во время боя.
* После разговора по сотовому сообщение оставалось на экране.
* Гранаты не повреждали водителя машины.
- А вот его урезаная версия (13 мег):
* Улучшен AI машин.
* Не пропадают машины оставленные игроком.
* В последней сюжетной миссии если игрок погибал, то финальный ролик проигрывался без видео.
* В полицейской миссии по уничтожению лидеров банды, если выстрелить в них с высоты, то один из них побежит к игроку по воздуху.
* Игрок мог разговаривать с вражеским NPC даже во время боя.
* После разговора по сотовому сообщение оставалось на экране.
* Гранаты не повреждали водителя машины.
Неужели все остальное может занимать - 60 метров?
Это ж какой кусок кода тогда выходит!
Я просто от разработчиков - тащусь...
Мало того, что они пообещали еще один патчик, эдак на 140 и выше метров кинуть, так они еще над нами и издеваются...
Провал отечественного проёкта "Крид", видать так ничему и не научил...
Извините. Но те правки, что были описаны выше можно спокойно уместить и в 15 метровый патч. Это ж не замена текстур, части движка, добавление новых элементов и т.д.
Представляю тогда, что ждет нас с приходом долгожданого СТАЛКЕРА и последующих (а это 100% будет) патчейт к нему...
И еще. Неужели наши, родимые разрабы, не знают о том, что еще не у всех геймеров в их домашних питомцах (ПК), самые последние достижения компьютерной техники? И они предлогают нам свои недоношеные детища требующие наличие оного.
На сим прощаюсь и жду разъяснений насчет патчей...
|