Камрад
|
У меня вопрос разработчикам, скажите пожалуйста:
1.
файл armour.sсript содержит информацию о параметрах бронирования частей танков.
Первый параметр == толщине брони,
Второй параметр == не пойму, это хитпоинты или что то другое?
Тетий параметр == 0.5 по моему. Всегда такое значение и за что он отвечает?
2.
GameSetting.sсript содержит параметр
final static int InjuryMode = IM_Arcade;
повлияет ли его изменение в
final static int InjuryMode = IM_Simulator;(? а такой параметр вообще примится движком и если принимается, то в чем разница между IM_Simulator
и IM_Arcade?)
3.
В игре можно вызывать редактор, можно вертеть объекты, двигать камеру, но нельзя ничего добавлять, по крайней мере не удалось найти такие кнопки. Они есть, или версия редактора урезана и их там нет?
И можно ли в такой версии сохранять как то в файл измененные позиции объекта?
4.
При запуске игры, подправив параметр AIM_Tank на AIM_Editor (название переменной на память не помню) в файле gamesettings.sсript можно сразу попасть в режим редактирования, якобы, но там ничего опять не работает, можно только время ускорять, в этом режиме тоже все урезано или там таки можно что то делать?
5. А что это за папка editor устанавливается вместе с игрой?
|