Kamrad.ru
 
 
поддержать форум | faq | правила | support | кабинет | discord-сервер | поиск | регистрация | участники | фотоальбом | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Ваше впечатление от игры. Оценки. Отзывы
Ваше общее впечатление об игре Majesty 2?
ОТЛИЧНО!
ХОРОШО
ТАК СЕБЕ...
ОТСТОЙ!!!
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >>
tass - offline tass
15-09-2009 20:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



это как пирожок с сюрпризом, попадает не всем. судя по форуму сюрпризов было всего три штуки, остальным достались пирожки без сюрпризов

int19h - offline int19h
15-09-2009 20:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Наездов на графику не понял, честно говоря. Челюсть не отвисает, но в целом в M2 в этом смысле все красиво и "в тему".

roman79 - offline roman79
15-09-2009 21:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



tass Я так и знал ! Я избранный !! Где моя синяя майка с цифрой 13 ???

Nublin - offline Nublin
15-09-2009 21:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



int19h
да красиво, но порой не хватает эффектов, можно было сделать больше анимации у героев\монстров.
больше рожец у героев, ну много чего ещё

tass - offline tass
15-09-2009 22:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну насколько я успел заметить все герои разные (как впрочем где то и обещалось) шкурки только по моему меняются каждые 5 уровней. Особо правда разглядывать нет времени но точно помню что на пятом уровне уменя один рейнджер в синем плаще а другой в оранжевом Жаль что камеру нельзя опустить так как на скрине. Я собственно после первого когда то прочитанного анонса надеялся что можно будет рассматривать заклепки и прочие

А вобще по анимации - меня проперло когда нуб воин сматывается от врага и испугано по сторонам башкой вертит. ну испугано это я так предполагаю. не очень то видать

int19h - offline int19h
15-09-2009 22:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Портретов жалко конечно (вспоминается переезд AoW1 -> AoW2, где тоже они потерялись, и тоже было обидно). Но это уже все-таки придирки по мелочам

roman79 - offline roman79
15-09-2009 22:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Одёжкии оружие меняются при покупке доспехов. Проверял. При клике на героя камера следует за ним - и зум вполне позволяет рассмотреть героя. Просто чем лучше броня/оружие - тем дороже. Да и не всегда сразу апгрэды делаешь. Крипта с последней версией косы должна самим своим появлением распугивать мобов

tass - offline tass
15-09-2009 22:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



roman79 ну у вас же другая версия игры а у меня рейнджер поменялся во время атаки, при получении 5 уровня. и покупка в магазине нового лука ничего внешне не изменила
могу даже скрин сделать специально
ща запущу какую нить миску попроще

tass - offline tass
15-09-2009 22:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вот 4 уровень
http://s47.radikal.ru/i117/0909/ae/3eedc41f9274.jpg

и тут же 5 уровень
http://i060.radikal.ru/0909/02/8522976c2095.jpg


проверил изменения внешнего вида - при покупке нового лука добавляется колчан. броня никак визуально не меняется на 5-7 уровнях. а оружие да. с коричневого на белый, потом на зеленый, экспертное пока не выучил

roman79 - offline roman79
16-09-2009 00:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Баги с графикой к сожалению есть. Просто мне офигенно везёт походу - и не часто попадаются. Но всё же попадаются. Сейчас играл в партию (описания в соседней теме) - как раз после прочтения вапшего поста. Спецом следил - маги, крипты, послушницы текстурки меняли. За эльфийками не углядел - луки менялись точно, а вот доспехи не посмотрел. Кстати - у меня версия цифровая - а у вас ?

Ха - вспомнил Не совсем везёт - я мультик оченить не могу - не подключается к серверу Так что закон сохранения и тут работает.

Вдогонку - броня и прочее меняется НЕ с уровнем - а в момент покупки. А покупают далеко не сразу. Могут вообще долго бегать в старом. Приоритет явно в сторону покупки зелий сдвинут. Но теперь буду следить ещё и за уровнем. Следующую партию посвящу стрелковым войскам - буду отслеживать рейнджеров.

tass - offline tass
16-09-2009 01:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



у меня магазинная - а на счет того что меняется не с уровнем - смысл спорить то когда два скрина выше, разница в пару секунд буквально. 5 уровень и шапочка зеленая появилась

тоже самое проверил на войнах

стартовый нуб -
http://i026.radikal.ru/0909/cb/c4cc7c3088bd.jpg

вот он берет 5 уровень - появляется шапка
http://s50.radikal.ru/i130/0909/43/c034299e094a.jpg

вот он пошел и купил первые улучшения - пимпочка на щите и грудная пластина
http://s39.radikal.ru/i085/0909/b6/d2fb98ee0b40.jpg

вот он получает 10 уровень - шапка становится тазиком
http://s50.radikal.ru/i130/0909/c9/f1bc2c744ab6.jpg

а тут мастерские обновки - снова изменился панцирь и поменялся щит
http://s57.radikal.ru/i155/0909/bb/b0fd1e1b2675.jpg

Изменено: tass, 16-09-2009 в 01:40

roman79 - offline roman79
16-09-2009 06:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



tass Смысл не в споре - а втом чтоб проверить, не отличаются ли версии цифровая от магазинной. Уж слишком по-разному мы описываем поведение героев и прочее - и это с учётом того что м1 нравится нам обоим.

Dark Forest - offline Dark Forest
16-09-2009 07:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



не слушайте roman79 - это специально обученный пеаровец, на всех форумах горланит, что все круто и лучше быть не может.

Очень забавляет, что тут кто-то сравнивает М2 с М1.

Первая часть - шедевр. Логически законченная, истинно-индиректная игра с великолепным артом и концепцией.

Вторая часть - стратегия с элементами индиректа, заточенная для мультиплеера.
При чем это полуиндирект - я уже привык, но все равно это удручает. Если я ставлю флаг на логово героев, то туже ставлю флаг на тех монстров, которые рядом с логовом, так как АИ героев настолько туп, что они будут упорно выносить логово, не обращая ни на что вокруг внимания.
То есть у местных героев котелок варит очень плохо, они безинициатьивны и вялы - видимо, чтобы в мультиплеер веселее игроку игралось.

В целом, разочарование полное. И недаром тут народ уже ключики предлагает.

Тех, кто не играл в первую часть, советую поиграть. Это на порядок глубокая, симпатичная и интересная игра. Именно симулятор королевста, а не мясная война.

Dronila - offline Dronila
16-09-2009 09:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну графика-то действительно так себе. Половина карт вообще тупо песчаные пляжи. К тому же камера могла бы опускаться и пониже и детализация могла бы бать получше. Было бы очень приятно вблизи посмотреть как твоя команда заклинаниями разделывает какую-нибудь чуду-юду. К сожалению, сейчас такого желания не возникает.

Dronila - offline Dronila
16-09-2009 09:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я очень прошу прощения, я точно не получаю денег от Ино-ко, хотя можете меня обвитять в этом если хочется. У меня обычная версия игры, т.е купленная в магазине. Ну нет у меня никаких особых багов с графикой и не вылетает игра, ну хотя ты тресни. Один глюк правда есть и я о нем уже писал, миссия где надо разрушить башню колдуна считается пройденной, только после того как ее пройдешь два раза, проверено, точно не нажимал нечаянн кнопку "переиграть". И к ИИ у меня нет претензий. Город мои герой защищают. Да они могут спокойно стоять когда враг долбит какую нибудь крестьянскую лачугу, которую вдруг выстроили за три п..ды от города. Да когда уже строишь сам пятую или шестую по счету гильдию, конечно она оказывается далеко от замка и герои могут не реагировать особо на ее разрушение, и их надо несколько скорректировать, но в целом защищают город довольно таки бодренько. Кто-то жаловался на то что герой тупо бежит например выполнять флаг, не обращая внимания на монстров по дороге. Ну а что вам не так? Вот например карта с королем личей довольно-таки большая, я примерно заметил откуда идут скелеты, теперь надо разведать само логово, чтобы уже на него повесить флаг атаки. Ну отправил я рэйнджера на разведку, разве он когда нибудь-дошел бы до логова если бы по дороге начал долбить всех скелетов, которые шли из этого логова (ну или там кладбища, не важно) сплошным потоком. Слава богу что он добежал, разведал, я повесил на логово флаг атаки, все побежала братва его изничтожать, а вот кстати уничтожители как раз, по дороге достаточно бодренько вырезали цепочку скелетов идущих к замку.
В общем я еще раз хочу сказать, что может все дело в том, что я не играл в М1, а там видимо ИИ отличается принципиально. Но с учетом того, что в М2, как я уже писал, контроль можно назвать "непрямым" только условно, то ИИ на мой взгляд вполне выполняет все свои задачи.

neophyt - offline neophyt
16-09-2009 10:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dronila, эмм, а прежде чем писать, что тут все нормально и красиво, вы не пробовали поиграть в 1ую часть? Графика, конечно будет резать глаз, но всеже М1 игра 2000 года, прошло 9 лет. И мне просто интересно какими глазами мы будем смотреть на грфику М2 через 9 лет.

Sneakor - offline Sneakor
16-09-2009 10:17 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



по поводу обзоров.
Та чушь что написали бездари журналамеры из Игромании лайт никуда не годится. Кстати ни один из этих журналистов не работает в редакции какого либо журнала а являются какими-то вольными писаками. Похоже что собрали злобных тролей и они вылили свои фантазии на бумагу. Бред какой-то лучше читать игроманию "ориджинал"
По поводу обзоров:
http://stopgame.ru/review/majesty_2...sim/review.html
http://www.metacritic.com/games/pla...ntasykingdomsim
http://www.gamer.ru/games/1129-maje...sim/posts/18107
http://gameslife.ru/preview/majesty-2.html
http://www.dreamstation.cc/reviews/...gdom-sim-review


П.С. Антон Логвинов, продюсер видео направления из Игромании ориджинал сделал видеообзор мэджести:
http://www.youtube.com/watch?v=nXpGRWPxH9A

Dark Forest - offline Dark Forest
16-09-2009 10:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Sneakor

тут говорят одно - что игра как стратегия не плоха. Но это не Мэджести2!
И, как я уже написал, понравится все это тем, кто первую часть не видел. Они просто будут считать уже за откровение, что у них герои сами по себе бегают и что-то покупают.

Сама суть игры, сами принципы - они совсем другие. В первой части суть - фентезийное королевство. Во второй - фентезийная нон-стоп война.

Заяц - offline Заяц
16-09-2009 11:08 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Всё же игра очень хорошая. Сам являюсь фанатом первой части и очень рад данному ремейку. Нового не так много как хотелось бы, но ведь это только начало.

Dronila - offline Dronila
16-09-2009 11:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



neophyt Я прошу прощения, я не совсем понял Ваш пост. Я не играл в М1. Я как раз и имел ввиду, что возможно М1 была принципиально другой по задачам, духу и т.д. Но именно в М2 искусственный интеллект на мой взгляд работает нормально, соответственно тому что от меня требуется в М2. Вообще у меня создается впечатление, что основные посты насчет тупости ИИ исходят как раз от тех, кто играл в М1. Опять же создается впечатление, что там действительно ИИ был более самостоятелен и инициативен, т.к от игрока требовалось меньше инициативы, имеется ввиду в части управления героями. ИМХО в М2 не идет речи о симуляции фэнтазийного королевства и непрямом контроле. Контроль достаточно прямолинеен и незатейлив, до такой степени, что иногда просто хочется, чтобы при постановке флага выпадало меню со всеми героями, где ты выбирал бы - хочу отправить громить это логово вот этих пятерых товарищей, а тебе в ответ писали бы - это будет стоить тебе 3 тысячи рублей, хочешь дешевле, возьми мага классом пожиже. Даже только по этому форуму у меня сложилось стойкое впечатление, что М1 и М2 игры абсолютно разного плана. Очень часто пишут, что в М1 можно было действительно потихой развивать королевство, тогда как герои жили своей жизнью, чего-то там исследовали и т.д. Когда я играю в М2 у меня такой пасторали не получается, я постоянно куда-то кликаю мышкой, расставляю флаги, оживляю павших, покупаю апгрейды, отовсюду толпы монстров, т.е. игра получается достаточно напряженная. Это чистой воды военная игра, какой нахрен симулятор королевства. И на мой взгляд ИИ у меня не тупит. Соответственно, конечно, тем задачам, что от него требуют в М2. Если же речь шла о графике, то я как раз таки написал, что графика в М2 могла бы быть и поприятственней. Сами карты могли бы быть посимпатичнее, а то пустыня с двумя оазисами - зашибись карта. Да и приближение могло бы быть более приблизительным, ну и вид при этом приближении мог бы быть лучше. А то пока народ не выложил скрины, я в упор не замечал, что у кого-то там шапочки поменялись при смене левела. Потому как не возникало никакого желания для разглядывания героев вблизи, да и смена шапочки вряд ли этого желания добавит. При всем этом еще раз говорю, что М2 мне в общем и целом понравилась, но это вполне обычная стратегия, с достаточно прямым управлением. Вот пройду её и буду пробовать М1, может там действительно есть какой-то мифический indirect control

Dronila - offline Dronila
16-09-2009 11:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dark Forest Извини, когда писал свой пост экран был не обновлен и не видел твоего поста, так что извини, но не крал у тебя идею :-) Просто полностью согласен с тобой.

neophyt - offline neophyt
16-09-2009 11:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дело в том, что все здешние герои – полностью особенны. Воин отличается от рейнджера, а тот совсем не похож, например, на мага. Причем не совпадают не только такие обыденные показатели как сила атаки/количество здоровья/броня и так далее.
Угу, а еще они отличаются названием. По-моему самое очевидное отличие и почему копетан очевидность в лице автора рецензии не упомянул об этом останется загадкой.

Лучнику больше нравится гулять вдалеке от цивилизации, охотиться. Он может спокойно уйти куда-то, найти стаю волков, перестрелять ее и вернуться. При этом ваши просьбы об атаке или защите ему до фонаря. Скучно, неинтересно. Но стоит поставить флаг разведки в дальний конец карты – он мигом туда ринется
по-моему у меня и правда кривая версия. Лучнику нравится гулять вдалике от цифилизации Так пусть гуляет. Фигли мои ренджеры у замка тусуются и понимаю если бы они его защищали. Дети природы блин. И про флаг прикольно. Ляпнул флаг разведки в другой конец карты в первой половине игры, так туда эльфики слетали. Ренгерам до фонаря был этот флаг, т.к они успели отожраться и за 700 голды им лень туда топать было. Хотя кривить душой не буду из Т1 только они и воровки будут что-нибудь разведывать. Воин очень редко, как и послушница пойдет что-то исследовать. Какая-то непонятная реакция, на вполне бональное действие в симе.

Послушница же совсем не такая. Прогулкам она предпочитает защиту короля и товарищей. Если на замок напали монстры, и вы просите помощи, то она первая откликнется и побежит истреблять их
ну да, разведывать она не любит. Афигеть, какое достижение. Только на логова она почему-то одной из первых ломится на лоу лвле.

Итак, рассуждаем. В самом начале игры вы сильно пострадали от ранних атак волков. Они сожрали дорогих магов, и вы несколько минут просто ничего не делали. Воины же без сильной огневой поддержки не справлялись, и потому им приходилось долго «ковырять» каждого противника. В общем, случился застой, а из-за него все проблемы.Теперь решаем проблемы и начинаем сначала. Вместо башни магов и гильдии воинов покупаем две гильдии рейнджеров и нанимаем там героев. Стая волков, говорите? Да для опытных охотников они лишь добыча, а никак не угроза. Поэтому следопыты быстро отстреливают их, получают уровни, а королевство от этого только в плюсе.
просто образец тактической мысли словно в М1 по-другому все было.

Почему бы, если мы можем просить героев напасть на врага, не потребовать у них защитить что-либо? Собрата героя или же здание какое? Очевидно ведь, что это сделает игру удобнее. Не надо будет тыкать на каждого противника и требовать, чтобы его зарубили. Не хватит ни денег, ни терпения.
может просто раньше этот флаг был особо то и не нужным? герои сами неслись защищать свои гильдии, а на защиту замак вообще выходили всем селом. Так что именно в М1 надо было защищать? крестьянские лачуги?

Но радует даже не столько то, что теперь можно не заморачиваться на жестком выборе, сколько другое. Раньше храмовые герои всегда отставали по уровням от гильдийских. Обычный воин уже седьмого уровня, а паладин поступает на службу молодым и зеленым. И хоть он силен, но ему банально негде качаться. Приходится караулить противника на кладбище, убивать крыс – выглядит это уже как-то глупо. А еще это скучно и утомительно
неужели? А то что храм можно было построить на 2ой день игры? У меня в большинстве миссий было стандартное начало рынок+гильдия воров+кузница+абгрейд замка+храм крипты. 2 храм сроился день на 7-9 в зависимости от приоритетов. Т.е сам храмовые ребята выходили из своих домиков раньше, чем многие бравые вояки. К тому же не будем забывать, что в М1 была возможность построить ярмоку и "качать" героев там.

и самая генилальная фраза рецензии
Они ее и сильно изменили. Оставили старую идею, но ввели и столько своих, что это точно не ремейк, а полноценная, кошерная вторая часть – ни разу не уступающая оригиналу. Снимаем шляпу, краснодарцы переплюнули классику.
давайте посчитаем колличество качественно новых нововведений.
1) героев можно запихнуть в группу.
2) герои улучшают свои навыки в гильдии (в М1 была библиотека, которая облада схожими функциями, к тому же навыки у героев появлялись и сами по мере их развития)
3) 2 новых флага
4) храмы можно строить только на святой земле и абсолютно любые. Можно даже жрицу крипта и агрелы в один отряд запихнуть, как и гном с эльфом вполне не плохо уживаются друг с другом.
5) развитие капиталистических отношений для сетевой игры, т.е за бесплатно ни кто не работает.

Изменено: neophyt, 16-09-2009 в 12:41

Heyrock - offline Heyrock
16-09-2009 12:22 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати, камрад Dronila, возможно, прав. Я тоже не видел М1 никогда, но если там тоже шло постоянно рубилово, как в М2, то, пардон, какие могут быть сады и цветочки ?!

И правильно, что их убрали нафиг! Я могу понять, когда воин бросает рубить крысолюда и топает покупать новый меч поострее, но если он попрется морковку сажать, я разломаю диск об колено и выкину в окно. Королевство в постоянной осаде, морковка может подождать.

И герои у меня ВСЕГДА агрятся на мобов, если те их отвлекут от разламывания логова. Не знаю, куда вы смотрите...

И то, что хайлевелы не подрываются бежать за тридевятьземель за 100 голда - тоже абсолютно правильно. Вы пойдете работать за 1000 рублей в месяц? Хотите заинтересовать хайлевела - платите бабки ! Он не затем качался, чтобы ему подачки бросали. И скулеж тут совершенно не к месту.

И замок у меня герои неплохо защищают без малейшего моего вмешательства, даже партии не создаю. Хотя надо освоить, конечно.

Играю только по выходным и с нетерпением жду конца недели, чтобы набрать 35000 и настучать в бубен глав-вреду. Мну нравится.


__________________
Все, что нас не убивает, делает большую ошибку !

Tiphus - offline Tiphus
16-09-2009 12:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



neophyt
дада, про то что храмовым героям в м1 негде было качаться и они были слабее обычных - полный бред, там на них вся игра только и шла
автор не знаком с м1

Dark Forest - offline Dark Forest
16-09-2009 12:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



как и ожидалось - нубы не видели м1, и хвалят паршивую м2. Мой совет - найдите и поиграйте. И не пишите как Heyrock чушь.

Тупые "журналисты" изданий окрестили игру "переплюнувшей классику" (что само по себе очень смешно - ни по одному критерию не переплюнули. Даже графика чудовищно уныла и однообразна).

Текущее время: 21:48 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru