Камрад
|
Это не Мэджести. Герои утратили львиную долю харизмы, враги не заставляют в страхе зажмуриться, а королевство напоминает скорее игрушечные домики в большой песочнице. Почему-то всегда, когда на смену спрайтовой графики приходит 3D, в результате получается кучка экскрементов. Все-таки, что не говори, а в основном на атмосферу влияют графика и звуковое сопровождение. И если угловатые спрайты можно еще дорисовать в своем воображении, то безвкусные и однообразные модели ретекстурить запаришься.
Вспомните серые, обшарпаны постройки - выходцов из мрачного средневековья - первой части игры.
http://www.snowball.ru/majesty/img/elven_bungalow.jpg
http://www.snowball.ru/majesty/img/fairgrounds.jpg
http://www.snowball.ru/majesty/img/inn.jpg
http://www.snowball.ru/majesty/img/library.jpg
http://www.snowball.ru/majesty/img/marketplace.jpg
http://www.snowball.ru/majesty/img/rangers_guild.jpg
http://www.snowball.ru/majesty/img/rogues_guild.jpg
http://www.snowball.ru/majesty/img/royal_gardens.jpg
http://www.snowball.ru/majesty/img/wizards_guild.jpg
http://www.snowball.ru/majesty/img/palace.jpg
Вспомните и навсегда распрощайтесь с ними. Ничего подобного вы в Мэджести 2 не увидите!
Вас ждет вот это убожество:
http://majesty2.ru/screenshots/
Фальшивое и ненастоящее. В королевстве 2.0 не осталось места грязи и разврату, нет алчности и подлости.
По карте бегают мелкие невыразительные модельки и шмаляют по врагам феерверками.
Вспомните, как потрясно выглядел маг 63го уровня, застывший в центре метеоритного шторма и испепеляющий толпы мерзких тварей смертоносными фаербластами! Как расцветали паутины молний над рядами штурмующих город минотавров... Ничего подобного вы не увидите в новой игре. Даже злобный маг, живущий в весьма креативной теле-вышке, обрушивающий на город потоки огня смотрится жалко, при одном воспоминании о мстительных духах, взрывающих землю вокруг себя.
Вглядитесь в портреты и спрайты старых героев... Новая жрица Крипты описалась бы от страха, встреться ей в темной подворотне собственный прототип.
И без того короткий список юнитов и построек был безжалостно урезан. Всякие там библиотеки и сады для медитаций выброшены на обочину. Королевство теперь походит на шутку плохого дизайнера, потому что состоит сплошь из мелких аккуратненьких домиков - якобы "гильдий" - ряды бандитские притонов, уродливых башенок магов и башни, башни, башни (ведь это самые надежный способ обезопасить свое королевство!). В результате подобной кастрации появилась некая совершенно бредовая необходимость учить одинаковые улучшения в разных гильдиях и низкая стоимость оных, небольшое количество и моментальное изучение сводит на нет необходимость вдумываться в их смысл. Тысячей золотых больше, тысячей меньше - какая разница, если ежеминутно приходится сливать на флаги десятки тысяч полновесных золотых?!
"Удобный интерфейс", которым восхищаются многие ренцензеры, лишь на первый взгляд кажется верхом совершенства. Стоит лишь сравнить разрешения окон, посчитать сколько пространство освободилось со времен первой части и ее 640х480, и становится ясно, что разработчики совершенно бездарным образом распорядились им.
Да, есть и своего рода находки. Возможность строить торговые посты и храмы лишь в определенных местах безусловно влияет на стратегию, однако первое - бред чистой воды, а второе, на фоне кварталов воинов, кварталов магов, кварталов... выглядит также фальшиво, как и все в новом королевстве.
Новые флаги - страха и обороны воистину то, чего порой так не хватало в первой части (хотя я так и не понял принципа их действия и распределения наград). Но теперь весь игровой процесс завязан на их использовании. Раньше только самый ленивый воин не отходил от своей гильдии, исключая необходимость заглянуть на рынок, в кузнецу, гильдии воров, магов или в таверну. Теперь же разведка - дело рейнджеров, но и они пойдут в нужную сторону разве что часа через два игры. На то, что два десятка охотников откроют самостоятельно мелкую карту не стоит и надеяться!
Тупость верных героев поражает. Не важно - высится ли неподалеку статуя сюзерена (она, к слову, выше замка-заставы). Маги могут спокойно сидеть в своей гильдии, когда в двух шагах от них армия драконов штурмует стены замка. Воины могут сколько угодно пользоваться услугами рынка, но не пошевелят и пальцем, когда прорвавшиеся сквозь кольцо башен минотавры начнут обращать его в груду щепок. Да что там рынок - они и на защиту собственной гильдии без соответствующего флага не соберутся! Поэтому именно башни являются единственным надежным способом прикрыть свое поселение от вражьего натиска. Аккуратненькие башенки людей, пришедшие на смену пузатым но таким милым сердцу сторожкам. Безвкусные полигоны ледяных кристаллов, заменивших причудливые башенки магов. Крепкие приземистые гномьи башни. Именно они сдержат натиск врагов. (и сдается мне все три нагло сперты из второго спеллфорса...). Дадут время накопить капиталы, проапгрейдить домики, экипировать и подкачать героев, сформировать несколько партий (идея и впрямь замечательная, но из-за недалекого ИИ совершенно бесполезная), и, назначив за главного вражину 20000зм. бросить всю свою свору на его убиение. Ну или защиту\разведку - не принципиально.
Приложи разработчики чуть больше усилий, не пойди на поводу у моды, вложи в свое детище хоть капельку души, и это было бы достойное продолжение замечательной игры.
Но они поленились, не захотели, поторопились. В результате хочется плюнуть в лицо практически каждому и уйти играть в Majesty. Majesty, а не "Majesty 2".
Наверное, единственный человек, не озабоченный выкачкой денег из фанатов и творивший потому, что ему это нравилось, был сценарист, писавший описания миссиям. Пусть шутки порой и звучат несколько натянуто, но слушать брифинги было приятно! Хотя и не скажу ничего хорошего об общем сюжете и целях миссий...
Однозначную оценку поставить сложно. С одной стороны, получилось что-то играбельное, с другой... ожиданий эта поделка не оправдала.
Наверное... 4/10.
P.S. Изначально это был всеголишь ответ на чужую рецензию, потому мой пост изобилует ошибками, эмоционален и едва ли сойдет на достойный обзор. Но я надеюсь, что он послужит некоторым предупреждением всем фантам Majesty. Возможно, эта фальшивка вам и понравится, но будьте готовы к разочарованию, к которому не был готов я сам.
__________________
Истина там, во тьме, и во тьме ты иди - мыслящий бродит во тьме.
В себя самого загляни, открой свою дорогу в Ничто.
В Ничто ты войди, во тьму, и пойми:
Пока ты во тьме, не может она быть Ничем - ведь там ты.
|