Guest
|
2 Melenis the Haarvenu
>Так то в Фоллауте только одним можно управлять. А в BG-то всеми.
>У меня всегда так было: при входе на незнакомую карту все в уголку
>курят, а вор невидимый ходит разведывает, где вражины.
>По-моему, это куда логичнее и осмысленнее, чем когда все,
>как в Wizardry, "скованные одной цепью".
Вот в том то в БГ и беда что всеми и сразу. А кроме того пока ты вором ползаешь по кустам, ты совсем не обращаешь внимания на того же хилого мага, которыого вдруг начинают долбить какие то уроды. А когда кидаешься к магу и начинаешь его защищать про вора ты уже забываешь, а в это время и ему трахулей надают
>На фига надо с собой хилого мага тащить, который от одной стрелы
>сдохнет, туда, куда можно заслать бронированного, как танк, файтера,
>каковой один всех супостатов замесит, и ничего ему не станет?
Ага! Вот по этому маг плохо прокачивается (ЭТО БОЛЬШОЙ МИНУС всех реалтайм РПГ без вида от первого лица). Кстати и Диабло и Ревенант страдают той же болезнью. Не каждый способен вовремя использовать нужное заклинание в короткий промежуток времени перед ударом дубиной по башке.
>Почему компьютер играет? Если Вам нравиться изображать из себя
>Наполеона, и каждому герою говорить постоянно:"А теперь подними меч,
>а теперь махни им", - то никто не помешает заниматься этим и в BG -
>на то есть кнопка, отключающая AI. Но подразумевается, что персонажи
>все же живые люди и не обязательно дауны, так что сами могут
>догадаться, что если бьют морду, то нужно дать сдачи.
Да! Именно! Игрок должен быть в игре Наполеоном, а не зрителем. А кроме того я еще не видел ни в одной игре настолько умного AI, что бы он мог по настоящему четко справится с поставленной задачей.
>Лично мне это нравится. При включенных скриптах им же можно отдавать
>команды. Например, если чувак с агрессивным скриптом вооружен луком,
>то он, увидев врагов, начнет стрелять обычно по ближайшему, но
>можно "сказать" ему стрелять по другому. И убив его, он не будет
>стоять, как дурак, а сам начнет стрелять в следующего.
Это хорошо, но разве он догадается выбрать кинжал, когда к нему вплотую подойдет враг и его стрелы просто будут бесполезны?
>Что тут плохого? Мне лично очень нравится в BG и интерфейс, и >система со скриптами.
Плохого ничего, но прости, скрипт по определению - простейшая программа. А тебе не кажется странным, что вместо того чтобы проходить игру надо тратить время на программирование действие персонажей?
>Хотя Daggerfall я считаю игрой более интересной и богатой
Согласен
2 bgrooshin
Мне то же нравится изометрия но в битвах, а не в самой игре.
|