Слесарь-испытатель
|
Атлантида-3: Первый взгляд
Что можно сказать после одного вечера игры? Немного, но все же.... основной вопрос - на кой это было надо? Была великолепная первая часть - свежие идеи, отличный сюжет, прекрасная (для своего времени) графика, прекрасная музыка. Была вторая часть, доведшая внешний вид практически до идеала: двойной удар по глазам и ушам, потрясающие виды и потрясающая же музыка. Сюжет, правда, уже был похуже, да и геймплей нудноват, но в ней можно было просто бродить наслаждаясь красотами. И вот третья часть: никакая графика, никакой сюжет, никакая музыка. Пока пройден только первый мир, Египет... внешне больше похоже на первую часть, нежели вторую, задачки особых затруднений не вызывают, как обычно, полно пиксель-хантинга. Главная героиня уже достала своей идиотской полуулыбкой - никаких других эмоций у нее не предусмотрено. Задачки ьанальные - если в храме потребовали Перо и Амулет, то найти их можно тут же. на соседних островах, совершенно не напрягаясь. Главное - после каждого найденного предмета или новой локации немедленно бежать общаться со своим спутником-мумией - он обязательно подскажет, что же нужно сделать.
В-общем, пока скорее разочарование. И - опять же пока - совершенно непонятно, каким боком этот убогий мистически-детективный сюжет сценаристы в итоге пристегнут к логически завершенной в первых двух частях теме Атлантиды.
|