Камрад
|
Общие пожелания
* Выпустить редактор.
* Добавить героям возможность защиты своей гильдии.
* Добавить продажу зелий на торг-постах.
* Сделать так, чтобы при снятии флага защиты деньги, находившиеся на нем, не исчезали, а передавались героям, охраняющим флаг (если таковые имеются).
* Добавить автосохранение с выбором в настройках периода. Сделать так, чтобы быстрое сохранение и автосохранение записывались каждое в один или два слота (в случае двух, слоты перезаписывались по очереди).
* Исправить баг со сбросом параметров налогообложения после загрузки игры. В файле сохранения игры эти параметры присутствуют, но после загрузки они сбрасываются до стандартных 25 и 10.
ИИ
* Сделать поведение героев в конкретных ситуациях менее предсказуемым, то бишь более рандомным. То есть не делать жесткие, однозначные скрипты, а более вариативные, когда герой в одних и тех же условиях может повести себя по-разному. Желательно, чтобы вероятности различных действий зависели от статов героев. Таким образом, будут убиты сразу два зайца: резко разграничится поведение разных классов, а также герои внутри одного класса приобретут большую индивидуальность за счет некоторых различий в статах.
* Исправить баг со сбросом атаки после отброса противника, а также после лечения героя у послушниц и жриц Агрелы.
* Если у героя мало денег, то его требования к флагам должны понижаться.
* Добавить героям возможность самим иногда выходить из города (например на охоту и за сундуками). Кстати, надо что-то делать с сундуками: у меня герои собирают их крайне редко, и то в основном те, которые находятся возле города, большая же часть так и остается несобранной.
* Сделать, чтобы герои могли переключаться на другого противника, в том случае если тот их атакует, а их нынешняя цель атаки атакует кого-то другого. В этом случае перестанут умирать герои, атакующие логова, если оттуда выбежал моб, и герои, атакующие босса, перестанут умирать от стай всякой мелочи, кусающей в спину.
* Герои не должны видеть флаг атаки, если враг, на которого он поставлен, попадает в туман войны.
Баланс
* Давать героям при создании 20-50 монет на начальные покупки.
* Увеличить параметр разведки у ренжеров.
* Убавить здоровья послушницам, поскольку сейчас они получились большими танками, чем воины.
* Повысить стоимость воровок до 120-125.
* Добавить разбойницам способность воровства из зданий игрока и противника (возможно, это и есть, но я ни разу не видел).
* Понизить стоимость магов до 400-450.
* Раскидать заклинания магов по уровням и/или по стоимости (сейчас все их заклинания стоят 5 монет).
* Увеличить процент здоровья, при котором маг начнет отступать, до 40-50.
* Ослабить паладинов. Сейчас они на высоких уровнях значительно сильнее героев других храмов.
* Добавить крысолюдам способность воровства из зданий, как это было в М1.
* Добавить время восстановления для «имба»-заклинаний: лечение (к примеру: 1 секунда), воскрешение (5 сек), наговор камня (5 сек). Разумеется, все это примерно и надо тестировать.
Интерфейс
* Сделать возможность вращения зданий перед их постройкой.
* Подсвечивать доступные для постройки зданий места. Либо – что лучше, но сложнее реализовывать – при строительстве автоматически отображать здание на ближайшем от курсора доступном для строительства месте.
* Возможность самостоятельно сортировать реестр героев, по нескольким различным критериям.
* Сделать смену иконок героя, соответствующих его текущему внешнему виду. А то портрет, к примеру, послушниц даже близко не соответствует их первоначальному виду и текстовому описанию.
* Возможность игроку изменять горячие клавиши (особенно на заклинания и здания).
* Возможность в гильдии или храме посмотреть список проживающих героев и выбрать одного из них. Также, чтобы можно было, выбрав героя, перейти к его гильдии. Также возможность посмотреть список героев, откликнувшихся на флаг.
* Добавить игроку возможность разрушить свое здание, уволить героя, выкинуть героя с кладбища.
* Добавить зданиям возможность отключить в них ремонт и сбор налогов.
* Подсказка должна всплывать не только при наведении на юнит, но и при наведении на его иконку.
* При выборе партии иконки героев должны быть активны.
* Добавить различное отображение зданий на мини-карте (хотя бы по типам: замок, гильдия, храм, башня, экономические здания, дома крестьян). Так же не было бы лишним, чтобы флаги атаки, защиты, … на мини-карте отличались друг от друга.
* Подсвечивать на мини-карте объекты, относящиеся к выбранному юниту, примерно как это было в М1. Для гильдии это будут проживающие в ней герои; для замка – крестьяне, стражи, налоговики; для рынка – все караваны на карте; для сторожек – обитающие в них стражи; для домов – крестьяне из них; для торг-постов – идущие из них караваны; для флагов – заинтересованных героев; для героев – родную гильдию, текущий объект атаки, соратников по партии, выполняемый флаг; для стражей – место обитания и объект атаки; для рабочих – место проживания и текущий объект строительства; для налоговиков – замок и облагаемое налогом здание, к которому он направляется. Поскольку разные цвета объектов означают разные коалиции, то выделение на мини-карте сделать при помощи не закрашивания, а цветных рамок.
* Устанавливать флаги разведки при щелке ПКМ по мини-карте.
* Добавить опциональную возможность отключить плавный наезд камеры при щелчке по мини-карте. Чтобы можно было переноситься мгновенно.
Изменено: Xpromt, 10-11-2009 в 18:20
|